Produtor de Final Fantasy XV quer torna o jogo mais casual



Sem essência a profundidade, e ajudando a tornar o jogo numa experiência satisfatória.

Hajime Tabata, realizador de Final Fantasy XV, contou que espera que o jogo agrade a um público mais casual, oferecendo um jogo mais simples para quem não está habituado a jogar Final Fantasy.
Numa recente entrevista a Eurogamer, Tabata contou que,
"Com Final Fantasy XV, quero fazê-lo mais casual."
"É claro que a essência do jogo vai estar lá, mas eu quero que ele seja mais simples para que dessa forma os jogadores possam facilmente experienciar a satisfação da essência do jogo."

Os jogadores vão poder explorar o mundo de Final Fantasy XV num carro que poderá ser conduzido por eles, ou por outros membros da equipa através da IA do jogo.
Os combates também foram refinados, e Habata destacou a capacidade das novos consoles em poderem construir combates espetaculares com ações relativamente simples.

"Os combates serão basicamente ações executadas apenas por um botão, e a IA responde intuitivamente a uma ação que satisfaz, dando-te uma gratificação instantânea, conectando-a com um simples pressionar de um botão."
 "Eu próprio já não sou muito novo.
Não quero estar a pressionar freneticamente nos botões.
Também quero utilizar a inteligência das especificações do hardware, e não quero ter muito trabalho ou dificuldade em executar alguns movimentos."
Será que esse pensamento dele vai agradar mesmo a maioria dos fãs da série?
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