Um funcionário da Famitsu postou em um fórum italiano o resumo de uma entrevista relacionada a Final Fantasy XV. Supostamente ela seria publicada na próxima edição da revista.
No entanto, você deve levar isso como um rumor.
Leia abaixo um resumo do que foi dito:
- A direção de Final Fantasy XV mudou, o jogo agora está nas mãos de Hajime Tabata.
- Nomura vai trabalhar apenas em KHIII.
- As cenas mostradas fazem parte da vindoura demonstração.
- Tabata aparentemente disse: "Existem altas expectativas para esse jogo, e nós não vamos esquecer as origens da franquia, mas vamos criar novos elementos para a saga (veja a parte final do trailer)." O sistema do combate começa como um jogo de ação parecido com Kingdom Hearts.
- Com certeza não será um JRPG clássico.
- Episode Ducsae está confirmado para Março de 2015, e em Type 0 HD também.
- Ducsae é uma região no mundo de FFXV's.
- A demo não vai se passar em um período muito distante do começo do jogo, mas não terá spoiler, não se preocupe.
- Será basicamente para fazer o jogador entender o novo sistema de combate.
- A duração da demo é muito maior do que o normal, com cerca de 3-4 horas de duração e a possibilidade de jogar explorando o cenário.
- Não será possível enfrentar chefes na demo, mas a impressão final será incrível para os fãs de Final Fantasy.
- Vão existir muitas fases de exploração, o jogador pode dirigir o carro ou deixar que a CPU faça isso para que ele possa ver as zonas secretas.
- Tabata: "As modificações no sistema de combate foram aplicadas corretamente, e o time de desenvolvedores sente que o jogo é de fato um 'Final Fantasy' desde que o jogo se tornou um dos títulos principais."
- Vão existir muitos novos elementos, e a maioria deles não pode ser revelado ainda.
- Mas eu posso dizer a você que Noctis pode 'desviar' dos inimigos ao manter o botão de 'bloqueio' pressionado; Também vai existir auto ataque e o botão de propulsão.
- Cada personagem vai lutar com seu próprio estilo; Ao conhecer o estilo de Noctis o jogador vai ser encorajado a procurar os aliados no campo de batalha para criar diferentes combos.
- Em certos momentos apenas um aliado especifico pode ser usado contra determinados inimigos, e obviamente, o comando para a ação só aparecerá próximo a esse tipo de inimigo.
- Isso é o que faz o nosso trabalho em FFXV ser mágico.
- Estamos muito satisfeitos.
- Tabata elogiou o poder dos consoles da nova geração ao ressaltar a beleza do ciclo diurno e noturno no jogo. "Mundo aberto? Sim, FFXV vai ter um mundo gigantesco para se explorar graças aos consoles de nova geração."
- A demo está cerca de 70-80% completa.
- A versão de Março será melhor.
- Nós trabalhamos duro para caracterizar cada personagem.
- Todo mundo vai ter seu próprio caráter.
- Você vai amar a todos.
- Prompto é o típico garoto exuberante cheio de vitalidade, enquanto Noctis é aquele que 'sabe', ele não é mais o garoto reservado de antes.
- Esteticamente Ignis também mudou.
- A Square Enix gostaria de expandir o universo de FFXV no PSVita e em Spartphones.
- A história retrata o mito de Fabula Nova Cristalis de FFXIII e Type 0 em um mundo diferente.
- O enredo é simples: os garotos tem que pegar de volta um cristal roubado por um país inimigo.
- Durante a entrevista nomes como King Aegis, Emperor Aldercapt, Luna e a cidade de Altissia foram mencionados, mas Taba se recusou a falar mais sobre eles.
Mais detalhes sobre os personagens e enredo serão revelados em eventos futuros, Jump Festa 2015 especialmente.
Fonte: NeoGAF
